
段,另一边则是熟悉数值分析的玩家仍在讨论她的攻击范围、倍率动作前摇。
几个账号在论坛里发帖,语气都带着相似的笃定。
“卖萌角色做得再可爱也没意义,我玩动作游戏只看打击感。”
“强度不够,外形再讨喜也不会花钱。”
“温迪之后又来一个幼态角色,项目组是不是只会做讨喜的人设?”
“先等实机强度,不会因为喊几声哒哒哒就改变看法。”
这些帖子里有些是普通玩家的直白评价,也有些很快开始复制同样的话术,把“只看强度”反复挂在标题里。苏小雨看了看传播走势:“有一批数值向账号在转发这些内容,发帖时间挨得很近。还是先存档,不需要去跟他们吵。”
“先让他们看完实机。”林墨说。
他看向张伟:“汤圆工作室的...
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